「もう一回!(中略)魔王城!など!」正式リリース
「もう一回!決戦!防衛?魔王城!など!」について、正式リリースいたしました。
1ステージ完結だった前作と比べて、全5ステージと単純計算で5倍ボリュームとなっており、プレイ時間は2~3時間程度を想定しております。
全ハードクリア時にはほんのちょっとだけおまけ付き。
よろしければお手に取っていただければ幸いです。
ふりーむ!版(ブラウザ版、およびマルチデプロイメント機能によるDL版)
夢現版(ふりーむ!IDない場合のDL版)
ベータ版完成:「もう一回!魔王城!など!」
先日、風の聖地実装を記事にしましたが、最後のステージについて、自分が思ってたよりも早いペースで制作できました。
そんなわけで、最後のステージをとっとと実装して、風の聖地と最後のステージは「難度調整中」というステータス(ベータ版)ながらも、ゲームとしては完結させました。
続きを読む「もう一回!魔王城!など!」風の聖地アルファ版追加
RPGアツマール「もう一回!決戦!防衛?魔王城!など!」を更新いたしました。
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm2895
更新内容は「風の聖地防衛戦の追加」となります。
続きを読むもう一回!魔王城!など! 進捗(1ステージ追加)
おはようございます。
ホラーゲームトリビュートに参加し、そちらの締め切りに合うよう作業を優先させていたため自作品がさっぱりいじれませんでしたが、「もう一回!決戦!防衛?魔王城!など!」のステージを追加いたしました。
プレイはこちらから
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm2895
地、水に続く火の聖地のクリスタル防衛ステージです。
続きを読むWeb拍手返信@2017/06/23 スキルグレーアウトについて
こんな体たらくな当Blogにお越しいただき、作品の感想等もいただいております。
大変ありがたいことです。
我々フリーゲーム制作者にとっては、「面白かった」の一言であっても、あるいは、「ゲームプレイしたよ」という意志表示だけであっても、たいへん心の励みになるものです。もちろん数行以上の感想など付こうもんなら尻尾振って隅から隅まで目を通す所存でございます。
どうか、今後も当Blog及び私Izunabiの制作ゲームにお付き合いいただければと思います。
なお、Web拍手より、The Black Region(ブラック・リージョン)にて、以下のような現象があったとのことです
>地図移動しようとしたらスキルがグレーアウト状態
「地図移動」は封印などの処理を一切していないので、おそらくスキル自体が使用不能になる護符「ステート・リベンジャー」を装備しているのではないかと思います。
(てか、ステート・リベンジャーって遭遇率変更、ソウル変換、地図移動も封じられるので、とんだポンコツ護符ですね……狙って「使えない」装備にしたわけではあるのですが)
こちら、当Blogへの返信は不要です(もちろんいただけるならば大歓迎!)が、どうか装備をご確認くださいませ。
生存報告 ゲームトリビュート参加中
お久しぶりです。一応生きてます。
さてブログの更新もしばらく途絶えてしまいましたが……某サイト主催のゲームトリビュートに参加中で、そちらに向けたゲームを作成しています。
こちらが、「今までにない作り方でやってみよう」という趣旨であり、締め切り付きのためどうしてもこちらのトリビュート参加作品を優先させてしまっています。
また、現時点では「トリビュートへの参加自体は外部発信してもよいが、作成中ゲームの情報提示はちょっと待って」という箝口令が敷かれているため情報を発信できずにおりました。
ご心配下さった方、申し訳ないです。
トリビュート参加作品の方が落ち着いたら、また「決戦!防衛?魔王城!など!」に戻るつもりでおります。
更新を楽しみにされている方が(いらっしゃれば)お待たせしてしまう形になりますが、なにとぞご理解いただければと思います。
The Black Region(ブラック・リージョン) v1.31更新内容
The Black Regionですが、1.30を機に一時fixする旨の宣言をしましたが、すみません、発言を翻し、v1.31に更新いたします。(ただ、今度こそ基本的にはfixとなるはず)
RPGアツマールさん、PLiCyさん、夢現さんは反映済みです。
ふりーむ!さんについては、提供形態をブラウザに変更し、ダウンロード版はマルチプラットフォーム機能か夢現さんに誘導という形をとる予定で、更新停止依頼中です。
今回の修正内容は、「戦闘のコマンド順入れ替え」「戦闘中の装備確認、及び武器変更」となります。
攻撃、防御の下にスキルが並ぶようにし、また、最下部に「装備確認」メニューを追加しています。
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